跳到主要内容
fx 计算器矩阵 Calculators
EZCAI 第五支柱 · 原子工具层

把「看得懂」
变成「算得出」

数据与算法栏目讲清楚原理,计算器矩阵直接给你答案。 20 项轻量工具,覆盖赔率去抽水、隐含概率、凯利注额、期望值、样本量与置信区间、概率校准。 打开即有默认结果,每个数字都能展开看到公式代入过程 —— 不是黑箱,是可验算的透明计算。

20
规划工具总数
4
能力分组
≤8字段
单器输入上限
0依赖
零构建零 CDN
Tool Matrix

二十项工具,四个能力簇

每一器只回答一个问题,输入不超过 8 个字段。分簇不是为了好看 —— A 簇是所有计算的数学地基,B 簇决定你能不能活到长期,C 簇是从数据反推概率的专业能力, D 簇负责验证你的方法到底成不成立。点进任一工具,都能顺着内链回到数据与算法栏目看原理推导。

簇 A

赔率与价值

5 项 · 入门流量最大 · 所有工具的数学地基
簇 B

资金与风险

5 项 · 留存与信任 · 决定你能不能活到长期
CALC-02 已上线

凯利下注金额计算器

有优势时该下多少

4 输入 S · P0 打开工具 →
CALC-07 已排期

资金曲线与破产概率模拟器

这个注码方案会不会让你归零

7 输入 L · P1 开发中
CALC-12 规划中

免费注 / 返水 / 奖金真实价值计算器

优惠折算成现金值多少

5 输入 M · P2 开发中
CALC-13 规划中

注码方案对比模拟器

平注 / 比例 / 凯利 / 倍投 谁活得久

7 输入 L · P2 开发中
CALC-18 规划中

佣金 / 净收益率 / Yield 计算器

扣完手续费还剩多少

4 输入 S · P3 开发中
簇 C

模型与概率

6 项 · 专业壁垒 · 从数据反推真实概率
CALC-05 已上线

泊松比分概率矩阵计算器

给两队 xG,出全比分概率表

6 输入 M · P0 打开工具 →
CALC-10 已排期

Elo 评分变化计算器

这场赢了能涨多少分

5 输入 S · P1 开发中
CALC-14 规划中

赛季积分模拟器(夺冠 / 保级概率)

剩余赛程模拟一万次

6 输入 L · P2 开发中
CALC-15 规划中

淘汰赛晋级概率计算器

两回合 / 加时 / 点球全链路

5 输入 M · P2 开发中
CALC-16 规划中

xG → 预期积分 xPts 转换器

你的 xG 值几分

3 输入 M · P2 开发中
CALC-17 规划中

攻防强度系数生成器

从进失球反推攻防系数喂给泊松

5 输入 M · P3 开发中
簇 D

评估与实验

4 项 · 与数据与算法栏目强绑定 · 验证你的方法
CALC-06 已排期

样本量与置信区间计算器

要多少场才能证明你真的会赢

4 输入 S · P1 开发中
CALC-08 已排期

概率校准评分计算器

你的预测有多准(Brier / LogLoss / ECE)

2 输入 M · P1 开发中
CALC-19 规划中

时间衰减权重计算器(半衰期)

三个月前的数据还算几成

3 输入 S · P3 开发中
CALC-20 规划中

双策略显著性检验器

A 比 B 好,是真的还是运气

5 输入 M · P3 开发中
Product Principles

六条不妥协的设计原则

计算器很容易做成一堆输入框加一个「计算」按钮。我们不那么做。 下面六条是这个板块所有工具的共同约束,也是判断一个新计算器该不该做的标准。

01

一器一问

每个计算器只回答一个问题,输入字段不超过 8 个。想同时算三件事的工具,最后三件都算不好。

02

零构建零 CDN

纯静态 HTML + 手写 CSS + 原生 JS。不引框架、不挂外部脚本,断网也能算,十年后还能打开。

03

打开即有结果

默认值预填,落地页首屏就有一组完整输出。不需要先填表才知道这个工具有没有用。

04

每个数字可解释

每项输出都带一个折叠区「这个数怎么来的」,里面是公式和你这次的数值代入。不做黑箱。

05

URL 即状态

输入序列化进 query string。算完直接复制地址栏分享,对方打开就是你那组数。

06

数字纪律

沿用数据与算法栏目标准:先跑脚本得真值再落笔,示例数据明确标注,发布前逐格对账。